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•上課時間:99年3月19日至99年6月2日 (週一三五夜間班 PM19:00至PM21:50 )
•上課時數:96小時
•適合對象:不需具備3Ds MAX動畫基礎,對3D動畫製作有興趣者皆可參加。
•發展方向:電腦動畫│電玩遊戲│影視動畫│電影特效│視覺藝術設計│玩具公仔設計│產品設計等。
•學員結訓
具備技能:
1.遊戲動畫腳本企畫與分鏡圖繪製概念。
2.具備3Ds Max人物、建模、貼圖、燈光、動作操作使用能力。
3.熟練Combustion後製影音特效整合技術。 Combustion 專業後製影像特效工具介紹
4.完成120秒以上個人短片動畫作品。(歷屆學員作品觀摩..more)
5.國際3Ds Max原廠證書實力。
6.結訓適合擔任電腦動畫師、廣告影片師、影視動畫、遊戲動畫師、視覺藝術等職位。
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| 課程內容 |
製作效果 |
1.3DxMax2010系統規劃與界面介紹
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2.2D to 3D結構成型介紹
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3.Ploy建模編輯應用
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4.場景光原設計
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5.拍攝與運鏡特效
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6.材質編輯設定
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7.UV貼圖合成繪製
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8.Mental Rendwr著色引擎介紹
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9.動作元素與動畫製作概論
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10.動畫專題製作(包含10個主題)
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| 11.腳色人物動畫製作 |
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12.外掛模組及腳本運用
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| 13.作品剪輯與輸出檔轉檔 |
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