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上課時間:97年10月08日至98年1月14日(ㄧ.三.五夜間班 PM7:00至PM9:50)
適合對象:不需具備動畫基礎,對3D動畫製作有興趣者皆可參加。
發展領域:電腦動畫師、廣告影片師、遊戲動畫師、數位電視製作等。 ___________________________________________________________________________________ |
| 課程內容 |
課程全期 共126小時 (約三個月) |
Lesson1 動畫產業概論
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•電腦動畫產業分析 •動畫產業製作流程 |
Lesson2 3ds max系統與介面 |
•介面導覽Interface •常用工具介紹 |
Lesson3 動畫模型製作 |
•3dsmax基礎模型雕塑(1) - 2D 造型生成
•3dsmax基礎模型雕塑(2) - 2D轉3D 物體程序
•3dsmax基礎模型雕塑(3) - 3D 物體編輯及創建工具介紹•燈光設計應用/材質貼圖設計 |
Lesson4 動畫場景製作 |
•鏡頭架設技巧
•鏡頭架設技巧
•動畫算圖處理Rendering |
Lesson5 動畫動作設定 |
•動畫腳本企畫提案與前期學員作品觀摩
•動畫分鏡與結業作品規劃
•動畫動態設定 Animation Setup/時間軸定義
•電腦動畫製作 (以10個專題介紹) |
Lesson6 角色人物動畫 |
•骨骼的架設與動作之操控原理
•Character Studio角色動作調整設定
•人物毛髮皮膚骨架之設計/服飾剪裁應用 |
Lesson7 Dynamic動畫視覺特效模組 |
•Dynamic分子動力學系統之設定
•DiscreetReactor動畫系統 |
Lesson8 Combustion動畫整合後製作 |
•Discreet Combustion立體平面空間定位整合
•影片去背/校色/追蹤處理
•分子特效應用
•與3dsmax 整合應用技巧(數位音效剪輯應用) |
Lesson9 專題製作 |
•結訓學員作品發表會(歷屆學員作品觀摩..more) |
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上課時間:97年10月28日至98年1月6日(二.四夜間班 PM7:00至PM9:50)
適合對象:具備3Ds Max動畫基礎,或3D動畫設計相關領域工作者。
發展領域:電腦動畫師、廣告影片師、遊戲動畫師、數位電視製作等。 ___________________________________________________________________________________ |
| 課程內容 |
課程全期 共60小時 (約兩個月) |
Lesson1 3DS MAX動畫特效與
材質應用 |
•3DS MAX材質特效(一)環境材質表現技巧
•3DS MAX材質特效(二)高級程式貼圖應用
•3DS MAX材質特效(三)NPR卡通手繪效果
•Particle Flow粒子流動畫介紹
•動力學Reactor模組整合應用.
•外掛資源模組介紹plug-in/MAX Script support |
Lesson2高階建模與貼圖應用 |
•3DS MAX著色引擎介紹
•3DS MAX著色引擎-Mental Ray 3.5 實務
•3DS MAX著色引擎-實務(一)系統設置/燈光/材質
•3DS MAX著色引擎-實務(二)玻璃/液態物質的設定特性
•3DS MAX著色引擎-實務(三)汽車烤漆(金屬化效果)
•3DS MAX著色引擎-實務(四)室內場景-日光照明運算
•3DS MAX著色引擎支援介紹(一)
•3DS MAX著色引擎支援介紹(二)
•3D影像寫真作品製作研討 / 電子文件展示技巧介紹 |
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課程說明會地點:台北市開封街一段2號9樓 (近火車站/館前路口/麥當勞隔壁大樓
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電話洽詢或報名 02-23117355 (以上時間不克前來,可來電另外預約適合您的時間) |
歡迎親至中心報名或直接註冊繳費 填寫後傳真報名 傳真(02)2331-3591 |