設計者:李坤壕 學員
陳文霖 學員
鍾箴泰 學員
作品名稱:Deviledge
   
設計者:劉有德 學員《首獎》
作品名稱:
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設計者:李偉銘 學員《最佳氣氛營造》
作品名稱:生化實驗
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設計者:蘇昭瑞 學員《最佳動畫片》
作品名稱:City Racing
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設計者:黃詠清 學員《首獎》
作品名稱:龍族秘石魔法劍
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設計者:呂孟蓉 學員《最佳藝術創作》
作品名稱:魔環
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設計者:林政緯 學員《最佳動畫片》
作品名稱:StreetFio
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設計者:王建元 學員
作品名稱:reality or unreality

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設計者:劉冠廷 學員
作品名稱:The pray

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設計者:王韋力 學員
作品名稱:ANIMAL KINGDOM

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設計者:張師堯 學員
作品名稱:TV_MONSTER

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設計者:林志明 學員
作品名稱:奈米磁顆粒的奧秘

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設計者:陳柏翰 學員
作品名稱:蒼天

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設計者:陳彥名 學員
作品名稱:LanceChen

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設計者:張羽婷 學員
作品名稱:move
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設計者:鄭穎鴻 學員
作品名稱:勇士之盔
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設計者:吳振嘉 學員
作品名稱:THE HUNTER

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設計者:洪一仁 學員
作品名稱:HIGH DIFINITION MOVIE
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設計者:簡士閺 學員
作品名稱:電玩快打
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設計者:張雅 學員
作品名稱:legend
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設計者:鍾德泉 學員
作品名稱:Liveman2k Works
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設計者:黃光男 學員
作品名稱:the giant fight
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設計者:鄭淑惠 學員
作品名稱:Pharaoh
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設計者::潘韋男 學員
作品名稱:無敵鐵金剛勝利戰役
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設計者::李佳隆 學員
作品名稱:Life is short
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設計者::林宗慶 學員
作品名稱:落曼第空襲

李偉銘生化實驗

•次作品設計理念請簡述說明?
催生創作的靈感來自於Playstation的遊戲『惡靈古堡』,在玩這款遊戲時所感受那份令人心跳加速、喘息加快的緊張氣氛令我印象深刻,也對這款遊戲特別的著迷,因此在結訓訂定時主題與內容時立即想要創作融合緊張、懸疑與恐怖氛圍的作品。

•起初學習3D動畫的動機和目的及培訓過程中有哪些進步收穫的地方?
  原先就讀的系所是屬於電子方面科系,但平常的休閒娛樂電玩遊戲與動漫佔了重要的腳色,對於3D的遊戲也特別著迷。因此想創作屬於自己的3D動畫作品並渴望進入遊戲動畫的產業,因此選擇了再進修動畫製作。
在參與中華數位生產力所開班教授的3D動畫設計課程培訓過程中,學習到從無到有的3D動畫製作。本身對於人物製作與場景製作的部份特別的重視,而這也是我在課程中的收穫與進步。

•選擇中華數位教育中心來學習3D動畫設計的主要原因?
   中華數位提供小班制的教學,在學費上也較其他嘉禾哩,因此我選擇到中華數位生產力進修3D動畫設計。