設計者:李坤壕 學員
陳文霖 學員
鍾箴泰 學員
作品名稱:Deviledge
發表日期:98年12月份
   
設計者:劉有德 學員《首獎》
作品名稱:
發表日期:98年9月份
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設計者:李偉銘 學員《最佳氣氛營造》
作品名稱:生化實驗
發表日期:98年9月份
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設計者:蘇昭瑞 學員《最佳動畫片》
作品名稱:City Racing
發表日期:98年9月份
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設計者:黃詠清 學員《首獎》
作品名稱:龍族秘石魔法劍
發表日期:98年6月份
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設計者:呂孟蓉 學員《最佳藝術創作》
作品名稱:魔環
發表日期:98年6月份
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設計者:林政緯 學員《最佳動畫片》
作品名稱:StreetFio
發表日期:98年3月份
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設計者:王建元 學員
作品名稱:reality or unreality
發表日期:98年3月份

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設計者:劉冠廷 學員
作品名稱:The pray
發表日期:98年3月份

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設計者:王韋力 學員
作品名稱:ANIMAL KINGDOM
發表日期:98年3月份

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設計者:張師堯 學員
作品名稱:TV_MONSTER
發表日期:98年3月份

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設計者:林志明 學員
作品名稱:奈米磁顆粒的奧秘
發表日期:98年3月份

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設計者:陳柏翰 學員
作品名稱:蒼天
發表日期:98年3月份

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設計者:陳彥名 學員
作品名稱:LanceChen
發表日期:97年12月份

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設計者:張羽婷 學員
作品名稱:move
發表日期:97年12月份
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設計者:鄭穎鴻 學員
作品名稱:勇士之盔
發表日期:97年10月份
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設計者:吳振嘉 學員
作品名稱:THE HUNTER
發表日期:97年10月份

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設計者:洪一仁 學員
作品名稱:HIGH DIFINITION MOVIE
發表日期:97年8月份
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設計者:簡士閺 學員
作品名稱:電玩快打
發表日期:97年10月份
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設計者:張雅 學員
作品名稱:legend
發表日期:97年10月份
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設計者:鍾德泉 學員
作品名稱:Liveman2k Works
發表日期:97年8月份
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設計者:黃光男 學員
作品名稱:the giant fight
發表日期:97年10月份
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設計者:鄭淑惠 學員
作品名稱:Pharaoh
發表日期:92年10月份
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設計者:張國基 學員
作品名稱:final battle 終結鬥爭
發表日期:92年10月份
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設計者:石憲青 學員
作品名稱:Don`t Follow Me 賽車動畫
發表日期:92年10月份
 
設計者::潘韋男 學員
作品名稱:無敵鐵金剛勝利戰役
發表日期:97年04月份
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設計者::李佳隆 學員
作品名稱:Life is short
發表日期:97年01月份
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設計者::龐守仁 學員
作品名稱:躲避球
發表日期:97年01月份
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設計者::林宗慶 學員
作品名稱:落曼第空襲
發表日期:97年01月份
 
設計者::林佳麗 學員
作品名稱:惡魔之眼
發表日期:96年04月份
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  設計者::洪一仁 學員
作品名稱:坦克車之戰
發表日期:95年06月份
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  設計者::江彥麟 學員
作品名稱:史上最強搖桿法
發表日期:96年10月份
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  設計者::馮成文 學員
作品名稱:缺陷VS完美
發表日期:96年9月份
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設計者::周欣怡 學員
作品名稱:挑戰自己
發表日期:96年10月份
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設計者::李廣宇 學員
作品名稱:艾蜜莉的異想世界
發表日期:96年9月份
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  設計者::賴彥州 學員
作品名稱:中古騎士
發表日期:95年6月份
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  設計者:陳慶霖 學員
作品名稱:變形金剛
發表日期:95年7月份
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設計者:李永文 學員
作品名稱:蜘蛛人三
發表日期:95年6月份
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設計者:范寶仁 學員
作品名稱:第五元素幻想版
發表日期:96年3月份
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王建元reality or unreality

•作品設計理念請簡述說明?
平常喜歡動漫,故想製作一個以漫畫為主題,再以3D呈現內部的世界,但最後仍不脫出這是一本書,是個真實又不真實的虛實世界。

•起初學習3D動畫的動機和目的及培訓過程中有哪些進步收穫的地方?
原本是公共衛生背景,有遊戲企劃經驗,之後想繼續往遊戲產業發展,或動畫製作,學完後對3D製作有了更深入的瞭解,也有了持續進修的想法。
當初有聽過朋友介紹過中華數位很不錯在師資專業度也有學員的動畫作品,
這也是在別家沒有的,還好當初的決定是對的,將近3個多月的紮實培訓真的滿辛苦,慶幸自己有堅持下去完成個人的動畫作品,真的很開心。

•選擇中華數位教育中心來學習3D動畫設計的主要原因?
聽朋友介紹的,師資和學員作品還有時數都比較實在,結訓後給中華數位打90分

點一下欣賞完整動畫作品影片