設計者::吳振嘉 學員《最佳創意美術》
作品名稱:THE HUNTER
發表日期:97年10月份

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設計者::洪一仁 學員《最佳動畫設計》
作品名稱:HIGH DIFINITION MOVIE
發表日期:97年8月份
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設計者:簡士閺 學員《最佳動畫片》
作品名稱:電玩快打
發表日期:97年10月份
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設計者:張雅 學員《最佳技術設計》
作品名稱:legend
發表日期:97年10月份
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設計者:鍾德泉 學員《最佳技術設計》
作品名稱:Liveman2k Works
發表日期:97年8月份
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設計者:黃光男 學員《最佳運鏡》
作品名稱:the giant fight
發表日期:97年10月份
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設計者:鄭淑惠 學員《片頭片尾美術》
作品名稱:Pharaoh
發表日期:92年10月份
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設計者:張國基 學員《最佳機器模形》
作品名稱:final battle 終結鬥爭
發表日期:92年10月份
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設計者:石憲青 學員《最佳運鏡動畫》
作品名稱:Don`t Follow Me 賽車動畫
發表日期:92年10月份
 
設計者::潘韋男 學員《首獎》
作品名稱:無敵鐵金剛勝利戰役
發表日期:97年04月份
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設計者::李佳隆 學員
作品名稱:Life is short
發表日期:97年01月份
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設計者::龐守仁 學員
作品名稱:躲避球
發表日期:97年01月份
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設計者::林宗慶 學員
作品名稱:落曼第空襲
發表日期:97年01月份
 
設計者::林佳麗 學員《首獎》
作品名稱:惡魔之眼
發表日期:96年04月份
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  設計者::洪一仁 學員《首獎》
作品名稱:坦克車之戰
發表日期:95年06月份
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  設計者::江彥麟 學員《首獎》
作品名稱:史上最強搖桿法
發表日期:96年10月份
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  設計者::馮成文 學員
作品名稱:缺陷VS完美
發表日期:96年9月份
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設計者::周欣怡 學員
作品名稱:挑戰自己
發表日期:96年10月份
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設計者::李廣宇 學員
作品名稱:艾蜜莉的異想世界
發表日期:96年9月份
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  設計者::賴彥州 學員《首獎》
作品名稱:中古騎士
發表日期:95年6月份
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  設計者:陳慶霖 學員《首獎》
作品名稱:變形金剛
發表日期:95年7月份
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設計者:李永文 學員
作品名稱:蜘蛛人三
發表日期:95年6月份
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設計者:范寶仁 學員
作品名稱:第五元素幻想版
發表日期:96年3月份
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吳振嘉THE HUNTER

•作品設計理念請簡述說明?
以封閉式及開放式模形角色詮釋科幻虛擬故事和特效。

•起初學習3D動畫的動機和目的及培訓過程中有哪些進步收穫的地方?
原本是念資管系,第一份工作是從事網管助理,後來發現不是很有興趣,一直想往3D美術相關工作發展,之前也找了很多家電腦補習班,比較過後下定決心來中華數位上3d動畫課程,將近2個多月的培訓在3DS MAX、 3D 相關技術及概念收穫很多,從完全不會3Ds Max的操作,到現在可以自己獨立製作出完整的2分多鐘動畫作品出來,這部動畫片真的花了我很多心力,不斷堅持做出符合我期待的動畫短片,我想這一切的辛苦也都值得了,現在也努力準備履歷應徵動畫相關工作,也給想來學動畫的學員一些建議上課專心、筆記用心、課後一定要練習喔。

•選擇中華數位教育中心來學習3D動畫設計的主要原因?
學員動畫作品、課程內容說明、動畫名師。

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