設計者::吳振嘉 學員《最佳創意美術》
作品名稱:THE HUNTER
發表日期:97年10月份

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設計者::洪一仁 學員《最佳動畫設計》
作品名稱:HIGH DIFINITION MOVIE
發表日期:97年8月份
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設計者:簡士閺 學員《最佳動畫片》
作品名稱:電玩快打
發表日期:97年10月份
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設計者:張雅 學員《最佳技術設計》
作品名稱:legend
發表日期:97年10月份
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設計者:鍾德泉 學員《最佳技術設計》
作品名稱:Liveman2k Works
發表日期:97年8月份
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設計者:黃光男 學員《最佳運鏡》
作品名稱:the giant fight
發表日期:97年10月份
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設計者:鄭淑惠 學員《片頭片尾美術》
作品名稱:Pharaoh
發表日期:92年10月份
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設計者:張國基 學員《最佳機器模形》
作品名稱:final battle 終結鬥爭
發表日期:92年10月份
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設計者:石憲青 學員《最佳運鏡動畫》
作品名稱:Don`t Follow Me 賽車動畫
發表日期:92年10月份
 
設計者::潘韋男 學員《首獎》
作品名稱:無敵鐵金剛勝利戰役
發表日期:97年04月份
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設計者::李佳隆 學員
作品名稱:Life is short
發表日期:97年01月份
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設計者::龐守仁 學員
作品名稱:躲避球
發表日期:97年01月份
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設計者::林宗慶 學員
作品名稱:落曼第空襲
發表日期:97年01月份
 
設計者::林佳麗 學員《首獎》
作品名稱:惡魔之眼
發表日期:96年04月份
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  設計者::洪一仁 學員《首獎》
作品名稱:坦克車之戰
發表日期:95年06月份
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  設計者::江彥麟 學員《首獎》
作品名稱:史上最強搖桿法
發表日期:96年10月份
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  設計者::馮成文 學員
作品名稱:缺陷VS完美
發表日期:96年9月份
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設計者::周欣怡 學員
作品名稱:挑戰自己
發表日期:96年10月份
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設計者::李廣宇 學員
作品名稱:艾蜜莉的異想世界
發表日期:96年9月份
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  設計者::賴彥州 學員《首獎》
作品名稱:中古騎士
發表日期:95年6月份
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  設計者:陳慶霖 學員《首獎》
作品名稱:變形金剛
發表日期:95年7月份
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設計者:李永文 學員
作品名稱:蜘蛛人三
發表日期:95年6月份
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設計者:范寶仁 學員
作品名稱:第五元素幻想版
發表日期:96年3月份
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林宗慶落曼第空襲

•作品設計理念請簡述說明?
主軸以空襲戰爭為架構,掃射當地的建築跟人物。

•起初學習3D動畫的動機和目的及培訓過程中有哪些進步收穫的地方?
一直對3D動畫有興趣,喜歡3Ds MAX可以滿足我對影像的幻想實體化,之前就聽說過中華數位/大亞電腦在3D動畫這一領域教學風評滿好,比較過後下定決心來中華數位上3d動畫課程,將近2個多月的培訓,讓我也可以獨立製作1分多鐘戰爭動畫作品,當初的選擇中華數位生產力是沒錯的。

•選擇中華數位教育中心來學習3D動畫設計的主要原因?
主之前聽說中華數位/大亞電腦在3D動畫這一領域教學風評滿好

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