設計者:劉有德 學員《首獎》
作品名稱:
發表日期:98年9月份
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設計者:李偉銘 學員《最佳氣氛營造》
作品名稱:生化實驗
發表日期:98年9月份
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設計者:蘇昭瑞 學員《最佳動畫片》
作品名稱:City Racing
發表日期:98年9月份
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設計者:黃詠清 學員《首獎》
作品名稱:龍族秘石魔法劍
發表日期:98年6月份
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設計者:呂孟蓉 學員《最佳藝術創作》
作品名稱:魔環
發表日期:98年6月份
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設計者:王建元 學員
作品名稱:reality or unreality
發表日期:98年3月份

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設計者:劉冠廷 學員
作品名稱:The pray
發表日期:98年3月份

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設計者:王韋力 學員
作品名稱:ANIMAL KINGDOM
發表日期:98年3月份

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設計者:張師堯 學員
作品名稱:TV_MONSTER
發表日期:98年3月份

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設計者:林志明 學員
作品名稱:奈米磁顆粒的奧秘
發表日期:98年3月份

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設計者:陳柏翰 學員
作品名稱:蒼天
發表日期:98年3月份

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設計者:陳彥名 學員
作品名稱:LanceChen
發表日期:97年12月份

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設計者:張羽婷 學員
作品名稱:move
發表日期:97年12月份
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設計者:鄭穎鴻 學員
作品名稱:勇士之盔
發表日期:97年10月份
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設計者:吳振嘉 學員
作品名稱:THE HUNTER
發表日期:97年10月份

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設計者:洪一仁 學員
作品名稱:HIGH DIFINITION MOVIE
發表日期:97年8月份
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設計者:簡士閺 學員
作品名稱:電玩快打
發表日期:97年10月份
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設計者:張雅 學員
作品名稱:legend
發表日期:97年10月份
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設計者:鍾德泉 學員
作品名稱:Liveman2k Works
發表日期:97年8月份
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設計者:黃光男 學員
作品名稱:the giant fight
發表日期:97年10月份
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設計者:鄭淑惠 學員
作品名稱:Pharaoh
發表日期:92年10月份
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設計者:張國基 學員
作品名稱:final battle 終結鬥爭
發表日期:92年10月份
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設計者:石憲青 學員
作品名稱:Don`t Follow Me 賽車動畫
發表日期:92年10月份
 
設計者::潘韋男 學員
作品名稱:無敵鐵金剛勝利戰役
發表日期:97年04月份
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設計者::李佳隆 學員
作品名稱:Life is short
發表日期:97年01月份
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設計者::龐守仁 學員
作品名稱:躲避球
發表日期:97年01月份
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設計者::林宗慶 學員
作品名稱:落曼第空襲
發表日期:97年01月份
 
設計者::林佳麗 學員
作品名稱:惡魔之眼
發表日期:96年04月份
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  設計者::洪一仁 學員
作品名稱:坦克車之戰
發表日期:95年06月份
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  設計者::江彥麟 學員
作品名稱:史上最強搖桿法
發表日期:96年10月份
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  設計者::馮成文 學員
作品名稱:缺陷VS完美
發表日期:96年9月份
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設計者::周欣怡 學員
作品名稱:挑戰自己
發表日期:96年10月份
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設計者::李廣宇 學員
作品名稱:艾蜜莉的異想世界
發表日期:96年9月份
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  設計者::賴彥州 學員
作品名稱:中古騎士
發表日期:95年6月份
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  設計者:陳慶霖 學員
作品名稱:變形金剛
發表日期:95年7月份
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設計者:李永文 學員
作品名稱:蜘蛛人三
發表日期:95年6月份
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設計者:范寶仁 學員
作品名稱:第五元素幻想版
發表日期:96年3月份
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林佳麗惡魔之眼

•作品設計理念請簡述說明?
嘗試創作遊戲動畫片頭,當作一個遊戲的簡介,以魔法精靈收妖過程為創作題材。

•起初學習3D動畫的動機和目的及培訓過程中有哪些進步收穫的地方?
原本是念室內空間設計背景的,第一份工作是從事唱片封面設計,但做的不是很有成就感,一直想往3d動畫遊戲公司作發展,之前也找了很多家電腦補習班,比較過後下定決心來中華數位上3d動畫課程,將近2個多月的培訓收穫非常多,從完全不會3Ds Max的操作,到現在可以自己獨立製作出完整的5分鐘動畫作品出來,一切的辛苦也都值得了,現在也順利在TVBS電視台擔任動畫師的職務。

•選擇中華數位教育中心來學習3D動畫設計的主要原因?
動畫大師?講師,價格還合理,服務人員態度非常親切

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